Raven Software lanzo su última actualización de parche para Call of Duty: Warzone Pacific el 12 de enero que continúa la primera temporada de Vanguard y Warzone Pacific, que incluye nuevo equilibrio de armas, corrección de errores, actualizaciones de juego y más.
La nueva actualización de Call of Duty: Warzone Pacific, versión 1.51, está disponible el 12 de enero a las 9 p. m. PT / 13 de enero a las 12 a. m. ET en todas las plataformas. Esta actualización es la actualización de la temporada 1.5, que trae actualizaciones de equilibrio de armas, el nuevo Welgun SMG, correcciones de errores, correcciones para problemas de rendimiento de la consola y más.
La actualización de Vanguard se lanzó ayer 11 de enero. Raven ahora ha compartido las notas del parche para la nueva actualización de Warzone Pacific. Las notas completas del parche están disponibles a continuación y solo se aplican a Warzone.
Notas del parche del 12 de enero de Warzone
Lista de reproducción
Modos
Vanguard Plunder
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Corrección de errores
- Se corrigieron varios problemas que causaban inestabilidad en las plataformas Xbox y PlayStation.
Más arreglos para comer. - Se solucionó un problema que causaba bloqueos en PlayStation 5.
- Se solucionó un problema con el accesorio de polvo empacado donde aumentaba los multiplicadores de ubicación.
- Se solucionó un problema con Double Barrel (VG) donde su Akimbo Gun Perk no disminuía correctamente el daño.
- Se solucionó un problema con Submachine Gun Alpha (VG) donde su cañón corto VDD de 189 mm afectaba incorrectamente a los multiplicadores de ubicación.
- Se solucionó un problema con el rifle de asalto Charlie (VG) donde su SVT-40 PU Scope 3-6x Optic envolvía la pantalla mientras disparaba.
- Se corrigieron los problemas de colisión con varios elementos en Caldera, lo que permite a los jugadores explotar, mirar y disparar a través de ellos.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran del Gulag con una carga incorrecta.
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores fueran expulsados de la pantalla del armero al acceder a las cargas personalizadas durante una partida.
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran activos visuales incorrectos para ciertas vistas previas de Store Bundle.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera un texto de descripción incorrecto para ciertos operadores.
- Se solucionó un problema que causaba que el texto del marcador de posición apareciera debajo de los amigos multiplataforma en el menú Social.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto de marcador de posición en varias tarjetas de llamadas.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos paquetes de la tienda aparecieran con la etiqueta de rareza incorrecta.
- Se solucionó un problema que impedía que la misión del operador «Consigue 3 victorias como Francis» realizara un seguimiento del progreso.
- Se solucionó un problema que causaba que la cinemática Caldera Victory Exfil terminara prematuramente.
- Se solucionó un problema que causaba que el botón Resumen del partido no funcionara.
- Se solucionó un problema que causaba que la inserción táctica no apareciera en el menú de actualizaciones de campo.
Nuevos problemas conocidos
- Botón de inicio de Xbox: los jugadores informan de un problema en el que presionar dos veces el botón de inicio de Xbox durante el juego puede causar inestabilidad.
- Etiquetas de clan: los jugadores informan que escribir caracteres que no sean ASCII (por ejemplo: ©, ®, ™, ∅) puede causar inestabilidad.
Armas
Nuevas Armas
- Welgun Subfusil (VG)
- Heavy full-auto SMG with lethality and range for short to medium-range engagements.
Ajustes de Armas
Hay varios cambios en ‘Visual Recoil’ a continuación. Aunque los sistemas que componen el ‘retroceso visual’ son complejos, usaremos el término de forma general para describir los efectos de la cámara o el movimiento del arma que pueden no estar directamente relacionados con su comportamiento de retroceso.
» Riffle de Asalto «
- Riffle de Asalto Alpha (VG)
- Disminución del retroceso visual
- Riffle de Asalto Hotel (VG)
- retroceso disminuido
- Desviación de retroceso reducida
- AS44 (VG)
- Disminución del retroceso inicial
- Desviación de retroceso reducida
- NZ-41 (VG)
- La desviación de retroceso disminuyó ligeramente
- El aumento de retroceso ahora ocurre una bala más tarde
» Escopeta«
- Einhorn Revolving (VG)
- Propagación de la cadera ligeramente aumentada
Accesorios
» Municiones«
- Cooper Carbine (VG)
- Compressed Rounds
- El control de retroceso horizontal disminuyó en 1,04, frente a 1,05
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Compressed Rounds
» Cañon«
- Riffle de Asalto Alpha (VG)
- VDD 760mm 05B
- Disminución del retroceso visual
- Carabina Cooper (VG)
- 22″ Cooper Custom
- Sprint to Fire Speed disminuyó en 1.2, por debajo de 1.3
- VDD 760mm 05B
- Ametralladora ligera Charlie (VG)
- Queen’s 705mm Royal
- Ya no elimina la Disminución de daños.
- Ahora multiplica el rango de daño por 1,5, en lugar de 1
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1,36, frente a 1,37
- Queen’s 705mm Royal
- Subfusil Charlie (VG)
- Krausnick 317mm 04B
- Ahora reduce la precisión del disparo desde la cadera en un 6,4 %.
- Krausnick 317mm 04B
» Gun Perk «
- Doble canon (VG)
- Akimbo
- La precisión de la extensión de la cadera se redujo en un 40 %, por debajo del 32 %.
- Akimbo
» Peine «
- Riffle de Asalto Alpha (VG)
- 7.62 Gorenko 50 Round Mags
- Disminución del retroceso visual
- 7.62 Gorenko 50 Round Mags
- Cooper Carbine (VG)
- .30 Carbine 45 Round Mags
- Velocidad de movimiento aumentada en un 4%
- Velocidad ADS aumentada en un 1%
- El control de retroceso horizontal disminuyó en 1,28, frente a 1,3
- El control de retroceso vertical disminuyó en 1,28, por debajo de 1,3
- .30 Carbine 45 Round Mags
- Ametralladora ligera Charlie (VG)
- 6.5 Sakura 40 Round Mags
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,17, por debajo de 1,2
- El control de retroceso horizontal aumentó en 1,19, frente a 1,21
- 6.5 Sakura 40 Round Mags
» Muzzle «
- Riffle de Asalto Charlie (VG)
- Silenciador Mercury
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,07, frente a 1048
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1,03, frente a 1013
- Silenciador MX
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1049, frente a 1036
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Silenciador Mercury
- Riffle de Asalto Hotel (VG)
- Silenciador Mercury
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,05, frente a 1035
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1,02, frente a 1,01
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Silenciador MX
- La velocidad de ADS disminuyó en un 5,1%, frente al 4%
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1,065, frente a 1,03
- Silenciador Mercury
- Einhorn Revolving (VG)
- M97 Full Choke
- El multiplicador ADS Spread (Bloom) se redujo a .9, desde .85
- Una reducción de este multiplicador aumentará el tamaño de su cono de disparo mientras ADSing.
- El multiplicador ADS Spread (Bloom) se redujo a .9, desde .85
- M97 Full Choke
» Rear Grip «
- Riffle de Asalto (VG)
- Pine Tar Grip
- La velocidad de ADS disminuyó en un 4,9%, frente al 4%
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,11, frente a 1,1
- Rubber Grip
- Ahora reduce el control de vaivén en ralentí en un 5 %.
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,06, frente a 1047
- Pine Tar Grip
- Riffle de Asalto Hotel (VG)
- Polymer Grip
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Polymer Grip
» Stock «
- Rifle de Asalto Alpha (VG)
- Krausnick S11S Folding
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Krausnick S11S Folding
- Cooper Carbine (VG)
- Remover Stock
- El control de retroceso horizontal disminuyó en 1,11, frente a 1,3
- El control de retroceso vertical disminuyó en 1.09, por debajo de 1.1
- Disminución del retroceso visual
- Remover Stock
- Einhorn Revolving (VG)
- Remover Stock
- La precisión del disparo desde la cadera aumentó un 6,4 %, frente al 7,6 % anterior.
- VDD Hunter
- La precisión del disparo desde la cadera aumentó un 5,6 %, frente al 7,6 % anterior.
- Remover Stock
» Underbarrel «
- Riffle de Asalto Alpha (VG)
- Carver Foregrip
- Disminución del retroceso visual
- M1941 Hand Stop
- Disminución del retroceso visual
- Carver Foregrip
- Riffle de Asalto Charlie (VG)
- Carver Foregrip
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,11, frente a 1093
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- M1930 Strife Angled
- Ahora aumenta el control de retroceso vertical en 1012
- Carver Foregrip
- Riffle de Asalto Hotel (VG)
- Carver Foregrip
- La velocidad de ADS disminuyó en un 5%, frente al 4%
- La precisión de la extensión de la cadera aumentó a 1,03, por debajo de 1,04
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1025, frente a 1016
- Control de retroceso vertical aumentado en 1072, frente a 1065
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- M1941 Hand Stop
- Control de retroceso horizontal aumentado en 1,06, frente a 1049
- El control de balanceo inactivo ahora se redujo en un 10 %.
- Control de retroceso vertical aumentado en 1,06, frente a 1048
- El retroceso visual disminuyó ligeramente
- Carver Foregrip
Descargas
La actualización de mitad de temporada tendrá un tamaño de descarga de aproximadamente 5 GB para aquellos que posean la versión de consola gratuita de Warzone y actualmente estén en las últimas actualizaciones.
Tamaños de actualización de Warzone
- PlayStation 5:
- 4.8 GB
- PlayStation 4:
- 4.8 GB
- Xbox One Series X / S:
- 5.1 GB
- Xbox One:
- 5.1 GB
- PC:
- 3.9 GB (Warzone solamente)
- 8.0 GB (Warzone y Modern Warfare)
NOTES:
- Los usuarios de PC también necesitarán 14 GB de espacio adicional en su disco duro para el proceso de copia de parches; este es solo espacio temporal que se recupera al completar la instalación del parche y no es una descarga adicional.
- Recuerda, la descarga de Vanguard no es necesaria si solo estás jugando a Warzone, y viceversa.
- Además, para un tamaño de archivo general más pequeño, los jugadores pueden optar por desinstalar/eliminar otros paquetes de datos si ya no los necesitan.
Fuente: Raven Software