El progreso de Fable es lento debido a la falta de experiencia en juegos de rol de Playground, dice un desarrollador

¿Qué está pasando exactamente con el reinicio de Fable de Microsoft y Playground Games? El juego se anunció hace casi dos años, y los rumores de que estaba en desarrollo surgieron dos años antes, así que, ¿no deberíamos haber visto…

Ex director creativo de Ghostwire Tokyo solo tiene una pequeña mención en sus créditos

Nakamura saltó a la fama en junio de 2019 después de su apasionada y cálida presentación de GhostWire Tokyo en la conferencia de prensa del E3 de la editorial Bethesda, pero dejó Tango solo tres meses después y luego afirmó…

Bethesda detalla nueva mecánica de persuasión en el último video de Starfield

Bethesda acaba de lanzar otro Starfield ViDoc, donde Todd y el equipo se burlan un poco más del mundo de Starfield. Esta vez, se discuten los compañeros de los jugadores, junto con las facciones del juego, la mecánica de la…

Problemas internos en The Initiative, según fuentes

Hasta la mitad del equipo de desarrollo central que se sabe que está trabajando en el próximo reinicio de Perfect Dark abandonó la empresa durante el último año, o alrededor de 34 personas, según reveló el análisis de los perfiles…