Antes del lanzamiento de Diablo IV el próximo mes, algunos de los principales desarrolladores del juego se están uniendo para una transmisión en vivo considerable que repasa las características más nuevas del juego. Lo que es más importante, los desarrolladores estarán disponibles para discutir la mecánica de Temporadas de Diablo IV, cómo funcionarán y cambiarán los cosméticos a medida que avanza el juego, y el controvertido y completamente opcional sistema de Pase de batalla.
Según una nueva publicación en el sitio web de Blizzard, el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, será parte de la transmisión en vivo, que actualmente está programada para el miércoles 10 de mayo a las 11:00 a. m. (hora del Pacífico) en sus canales oficiales de Twitch y YouTube. Junto a Fergusson se encuentran el director asociado del juego de Diablo IV, Joseph Poiepiora, el director de gestión de productos, Kegan Clark, y el director asociado de la comunidad, Adam Fletcher.
La transmisión tiene lugar solo unas horas antes del próximo período beta del juego, que se abre el 12 de mayo para otro fin de semana de pruebas antes del lanzamiento. Aclamado como el «Server Slam» para que el equipo pueda probar sus servidores antes del lanzamiento, Blizzard está dando una recompensa a aquellos que maten a Ashava, un nuevo jefe mundial dentro del juego.
Esa recompensa, uno de los cosméticos antes mencionados, se llama el Trofeo del Monte Cry of Ashava y se trasladará de la versión beta al juego completo.
Diablo IV llega a las tiendas el 6 de junio. Aquellos que reserven las ediciones Ultimate o Digital Deluxe podrán jugarlo cuatro días antes a partir del 2 de junio.