Tras años de espera de un nuevo juego de Batman, el anuncio de Gotham Knights fue la respuesta de Warner Bros Games para los fans que tanto esperaban un juego del caballero de la noche. La última entrega fue el increíble Batman Arkham Knight (2015), el cuarto y último juego de la saga Arkham. La nueva entrega de Warner Bros. Montreal (responsables de Batman: Arkham Origins y Batman: Arkham City junto a Rocksteady Studios) cargan con la responsabilidad del gran legado de la saga Arkham.
Gotham Knights es la nueva entrega de Warner Bros. Montreal. Se lanzó el 21 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, sumándose así a la lista de juegos que deja atrás PlayStation 4 y Xbox One. Estamos ante un juego que a pesar de no ser una secuela de Batman Arkham Knight, se siente exactamente como si lo fuera, porque aparte de que el estudio que realizó este juego es el mismo que trabajó varias de las entregas de la saga Arkham, también de cierto modo tiene mucho parentesco en el estilo etc….
Gotham Knights no es un Arkham knight, Se trata de una aventura de acción de mundo abierto que pone su historia por delante de todo, es decir, como un batman Arkhan de los de siempre, pero que también se puede jugar en cooperativo
se sitúa en un universo de DC en el que Batman (Bruce Wayne) y sus aprendices Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Bárbara Gordon), Robin (Tim Drake) y un nuevo y restaurado Capucha Roja (Jason Tod) mantienen o tratan de mantener controlados a los villanos de Gotham, tanto así que algunos deciden retirarse del crimen y/o colaborar con Batman.
Todo cambia cuando Batman muere y se desata un caos de criminales que toman fuerza al entender que la única persona que los mantenía controlados, ya no está, porque nadie se toma en serio a sus aprendices, las bandas salen a conquistar las calles de Gotham y dos de los viejos archienemigos de Batman ven su oportunidad: La Corte de los Búhos y La Liga de las Sombras.
No resulta fácil sustituir a Batman, es el símbolo de Gotham y un justiciero legendario Nightwing, Batgirl, Robin y Capucha Roja no les queda de otra y tienen la difícil tarea de proteger a Gotham de las garras del mal.
La experiencia de Gotham Knights está totalmente centrada en la historia (principal y secundarias) hasta llegar al final del juego. El mundo abierto y los elementos RPG son un factor para señalar una métrica y añadir opciones a la jugabilidad. En este aspecto, es muy parecido a Batman Arkham City y Knight.
La ciudad de Gotham está muy bien lograda y tiene una estructura muy parecida a lo que hemos visto en las anteriores entregas basadas en el universo de Batman, pero con mucho más color. Cuenta con una porción enorme de referencias a las películas, cómics y videojuegos de Batman: que van desde construcciones hasta escenarios y conversaciones que mencionan o relatan ocasiones emblemáticas. Si eres tan fan de Batman como nosotros, vas a disfrutar bastante y a emocionarte con esta parte del juego.
Un aspecto muy interesante y que me ha gustado mucho es que en algunas conversaciones y escenas de la historia cambian dependiendo del personaje que usemos. En el apartado gráfico y de audio. Es evidente que luce muy bien: la ciudad de Gotham se ve muy bien y los personajes cuentan con bastante nivel de detalle. La iluminación es espectacular, destacando que es un juego que se desarrolla de noche. En cuanto al sonido del juego puedo decir que obedece, aunque nada que digamos nos pueda sorprender, pero si cumple.
Aunque estamos ante un juego que solo se lanza en PC, PS5 y Xbox Series X/S, es decir consolas de nueva generación y que también cuesta como un juego «next gen» y que no cuenta con las propiedades ofrecidas para estas consolas. Y más sabiendo que hay pantallas de carga para acceder a la mayoría de interiores de los edificios y a la base principal, y que muchos acontecimientos aprovechan o reutilizan las mismas zonas.
Jugar Gotham Knight se siente como jugar Batman Arkham Knight, ya que puedo decir que se mantiene la misma estructura: mundo abierto con misiones principales y secundarias, desafíos, eventos especiales, eventos aleatorios y coleccionables, investigaciones de crímenes, etc; las historias siguen siendo el elemento principal, pero ahora el elemento RPG en vez de los bloqueos en los puentes de Gotham.
En cuanto al nivel de progresión y poder de personaje, sube acorde a las misiones principales, de manera que puedes jugar bastante cómodo luego de que hagas algunas cuantas misiones secundarias o eventos de mundo.
El juego tiene una progresión al estilo RPG con niveles, equipamientos, árbol de habilidades, niveles, etc; tenemos 4 personajes jugables que puedes cambiar en cualquier momento, cada uno de ellos se siente único con sus propias fortalezas y debilidades.
El sistema de progreso es muy generoso con los jugadores, el nivel del personaje se comparte, como también los trajes, los puntos de habilidades que se consiguen, etc; osea al subir de nivel con un personaje automáticamente se refleja en los demás personajes.
Destacando que el equipo, que se compone de tres piezas, y las recetas para fabricarlo no se comparten.
los enemigos rara vez tendrán unos cuantos niveles más que tú y siempre podrán ser vencidos con cierto nivel de habilidad. Aparte que los niveles no afectan al momento de usar el sigilo, así que siempre se puede pasar de largo o terminar en silencio si ves que la situación supera tu nivel. Si consigues equipo y te preparas mejor, tu avance será más cómodo.
El combate es muy divertido y grato. Sigue la línea de la saga Arkham, pero al mismo tiempo mejorado: mucho más fluido, preciso y completo a la hora de guiar los golpes.
Cada personaje cuenta con su propio modo de ataque característico que te permitirá a ti elegir el que más te agrade, contando con animaciones diferentes dependiendo de cada uno.
En cuanto al modo cooperativo el máximo de jugadores son dos por partida, algo que para un juego next gen esperábamos que fuera diferente, lo bueno es que tu progreso alcanzado jugando en modo cooperativo se guarda al regresar a tu partida, me agradó bastante jugar en sigilo en el modo cooperativo usando tácticas y resolviendo las situaciones más inteligentemente, aunque eso depende del gusto del jugador, si quieres resolverlo a golpes también será divertido.
Trasladarte por el mapa resulta muy familiar si ya has jugado algún juego de la saga Arkham sobre todo Batman Arkham Knights incluso se siente más satisfactorio en esta ocasión con el gancho que te ayuda a trepar por los edificios y las animaciones. El mapa de Gotham vuelve a dividirse en tres islas con un tamaño grande-medio bastante acertado que está lleno de actividades. La exploración mantiene un sistema muy parecido al de Arkham Knights con la visión de detective que aparte de marcar enemigos y objetos, también sirve para resolver casos mediante la investigación. Gotham Knights también cuenta con modo foto que no es una novedad, pero personalmente creo que es un gran punto a favor porque alegrará muchos usuarios. La historia nos ha sorprendido para bien, tanto en la trama como sus misiones principales que son muy buenas, el juego dura unas 15 o 20 horas si vas al grano
Gotham Knights de igual forma que sus protagonistas, lleva el peso del legado de una saga bastante exitosa sobre sus hombros. La pasé muy bien todos estos días que he jugado el juego. Si te gustó la fórmula de Batman Arkham Knight, pues te recomiendo darle una oportunidad a este juego, ya que aunque no comparte universo con Arkham Knight se mantiene leal a su esencia.
Gotham Knights está disponible ya para en Playstation 5, Xbox Series X/S y PC. Este Review fue realizado por César Hernández en PS5. La copia del juego fue gracias a Warner Bros. Games.
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