La revelación profunda de PlayStation 5 de Sony se dirigió ayer a los desarrolladores en lugar del consumidor, entonces, ¿cómo reaccionó la comunidad de desarrollo de todo el mundo ante la presentación? Bueno, parece que aquellos que decidieron publicar sus pensamientos en Twitter no podrían ser más positivos acerca de la consola de próxima generación. Los que lograron comprender la jerga técnica de Mark Cerny parecen estar increíblemente entusiasmados con el SSD de la PS5 y sus capacidades de audio en 3D en particular, dos características que también nos entusiasman a medida que entendemos más sus funciones. Echemos un vistazo a lo que han estado diciendo.
The Last of Us: Kurt Margenau, co-director de la Parte II, fue tan lejos como para decir que el SSD de la PS5 es el mayor salto de hardware en su carrera. «Todavía estoy tropezando con esta especificación SSD # PS5. Por ejemplo, la gente ni siquiera sabe qué tan grande se puede dar un salto en términos de diseño del juego, especialmente para la primera parte que no tiene que diseñar al mínimo común denominador». El ex desarrollador de Insomniac Games, James Cooper, estuvo de acuerdo con el sentimiento, detallando cómo la unidad de estado sólido ayudará a la transmisión de nivel. De hecho, esa es una característica que ya teorizamos que eliminará las pantallas de carga ocultas, un elemento clásico como Uncharted y Tomb Raider.
In theory, the #PS5’s SSD means developers can worry a little less about level streaming and memory micro-management which is a huge time sink late on in the dev cycle and the source of many bugs. This means it might actually help to reduce crunch! 👍
— James Cooper (@_James_Cooper) March 19, 2020
El audio en 3D es otra característica que Sony está presionando mucho antes del lanzamiento, y los diseñadores de sonido ya están evaluando cuánto cambia el juego. Un desarrollador de realidad virtual lo describió como «un sueño hecho realidad» al ver al titular de la plataforma enfocarse en el audio a tal grado. «Es muy motivador». Mientras tanto, el compositor del juego Wizard of Legend de PlayStation 4, Dale North, está igual de entusiasmado con todo esto.
PS5 has custom audio hardware called Tempest that has tons of power to audio magic. Hundreds of 3d sound sources possible, power left over for things like convolution reverb! What this means is PS5 is taking steps as huge as the graphics are. Get ready for audio/music magic
— Dale North (@DaleNorth) March 18, 2020
Es posible que no hayamos podido entender todo lo que decía el arquitecto de sistemas Mark Cerny, pero está muy claro que los desarrolladores que están al tanto están entusiasmados con PS5. Nosotros, junto con usted, no podemos esperar a ver cómo los estudios de todo el mundo ponen en práctica los gustos del audio 3D y qué tipo de mejoras trae consigo el SSD. ¿Estás contento de saber que los desarrolladores esperan trabajar con PS5? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación.