A pesar de su racha de compra de estudios para incorporarlos al redil de PlayStation Studios, PlayStation no cree que esté retirando a estos desarrolladores del mercado. En respuesta a las recientes conversaciones sobre la consolidación del desarrollo de videojuegos por parte de las grandes compañías, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha declarado que PlayStation está ayudando al crecimiento de nuevos estudios.
Tras haber absorbido siete estudios en su sello PlayStation Studios hasta ahora, Hulst afirma que la adquisición de estudios no es una carrera de brazos en una entrevista con el YouTuber francés Julien Chièze.
«Siempre trabajamos con equipos que tienen una fuerte visión creativa y que creemos que encajan en la cultura de PlayStation Studios como un guante, y así es», afirma Hulst. «Eso es realmente importante para nosotros. Además, a muchos de estos equipos les ayudamos a crecer, por lo que recientemente hemos adquirido Haven, nuestro primer estudio en Quebec, el primero en Canadá, fundado, entre otros, por Jade Raymond.»
«Nos impresionó mucho su nivel de ambición, su visión creativa, y creo que el hecho de traerlos a la empresa nos permite ayudar a crear un estudio, ayudar a ponerlo en marcha mucho más rápido y con más rigor que mantenerlos externos, así que la idea de que estamos quitando equipos del mercado no es necesariamente cierta», continuó Hulst. «A veces es todo lo contrario, estamos ayudando a dar vida a nuevos estudios que van a ofrecer nuevas y maravillosas experiencias a la comunidad de PlayStation».
Actualmente, PlayStation está utilizando algunos de sus recursos para luchar contra la inminente adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y los últimos rumores afirman que el jefe de PlayStation, Jim Ryan, «visitó personalmente» la sede de la UE para expresar su preocupación por la adquisición.
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