Los legisladores de Pensilvania han decidido proponer un proyecto de ley para un impuesto especial del 10% en los videojuegos violentos. Esta no es la primera vez que el estado presiona para que esto suceda, ya que el año pasado, el representante Christopher B. Quinn presentó el proyecto de ley a la asamblea, donde no tenía ningún tipo de vitalidad.
El llamado «impuesto sobre el pecado» está dirigido a los juegos calificados por la ESRB como M para adultos mayores o solo para adultos, y el dinero recaudado de este impuesto va a un fondo de «Cuenta de protección digital para la seguridad escolar», cuyo objetivo principal es fortalecer las medidas de seguridad en las escuelas luego de los tiroteos en Parkland, Florida y Newtown, Connecticut. El representante Christopher B. Quinn cree que el aumento de la violencia escolar, junto con una declaración vaga de la declaración del Centro Nacional para la Investigación de la Salud que trata de proporcionar un vínculo entre los videojuegos violentos y el aumento de pensamientos y comportamientos agresivos como la razón detrás de su propuesta.
El único problema con eso es que Quinn aparentemente solo ha tomado una posición muy pequeña de lo que se escribió en la declaración del Centro Nacional para la Investigación de la Salud para respaldar su teoría para este proyecto de ley. Otras áreas del documento explican que «la violencia es una forma de Agresión, pero no todas las conductas agresivas son violentas. Muy pocos estudios han analizado si jugar videojuegos violentos aumenta las posibilidades de delincuencia posterior, comportamiento criminal o violencia letal. Tales estudios son difíciles de realizar y requieren un gran número de niños ”.
Chris Ferguson, profesor de psicología y justicia penal en la Universidad de Texas A&M, que estudia la violencia en los videojuegos y también ha completado una beca para homicidios en masa, dice: «No hay pruebas sólidas de que los videojuegos u otros medios contribuyan, aunque sea de manera pequeña, a homicidios en masa o cualquier otra violencia entre los jóvenes «. …» De hecho, durante los años en que los videojuegos se dispararon en popularidad, la violencia juvenil ha disminuido a niveles mínimos de 40 años. Y aunque es natural, en un momento tan emocional, que las personas busquen respuestas desesperadamente, eso a menudo resulta en información errónea «.
En 2013, la republicana Diane Franklin, representante de Camdenton, Missouri, propuso un proyecto de ley para imponer un impuesto sobre la venta de videojuegos «violentos», y el dinero derivado de este impuesto se destinará al fondo de ingresos generales del estado y se utilizará únicamente para el tratamiento de las condiciones de salud mental asociadas con la «exposición» a videojuegos violentos. El proyecto de ley se presentó un mes después de la masacre de la escuela en Newtown, Connecticut, que dejó 20 niños y seis adultos muertos. Este horrible desastre obviamente hizo que todos entraran en pánico, pero afortunadamente el proyecto de ley fue anulado un mes después.
Esta propuesta en particular en cuestión, llamada Proyecto de la Cámara de Representantes No. 109, se ha remitido al Comité de Finanzas de la Cámara de Representantes de Pensilvania y podría muy bien someterse a votación en algún momento de este año.