Los juegos de servicio en vivo de PlayStation «apuntarán a diferentes géneros y calendarios de lanzamiento a diferentes escalas»

Hay pocos desarrolladores que sean mejores para ofrecer títulos de acción y aventuras basados en la narrativa para un solo jugador mejor que los desarrolladores en el estandarte de PlayStation Studios, y aunque eso obviamente seguirá siendo algo en lo…

Jefe de PlayStation explica la razón detrás de rehacer The Last of Us para PS5

El jefe de PlayStation, Hermen Hulst, explicó recientemente por qué los miembros de Sony sintieron que era importante rehacer The Last of Us para PlayStation 5. Cuando Naughty Dog anunció The Last of Us Part 1 a principios de este…

Jefe de PlayStation insinúa lanzamiento de primer día en PS5 y PC para juegos de servicio

Uno de los principales jefes de PlayStation ha indicado que ciertos lanzamientos futuros de la compañía llegarán tanto a PlayStation 5 como a PC el mismo día. Desde que Sony comenzó a portar sus juegos a la PC hace un…

Jade Raymond y Hermen Hulst explican por qué Sony compra Haven Studios

Históricamente, a Sony le gusta tener un pequeño período de citas con un desarrollador, en el que podrían lanzar algunos juegos juntos antes de casarse. Es lo que pasó con Naughty Dog, Guerrilla, Media Molecule, Insomniac y Housemarque. Sin embargo,…