Bruce Straley, director de The Last of Us habla sobre los videojuegos sin disparos

En una entrevista con Gamesindustry.biz, Bruce Straley, director de juegos en The Last of Us de 2013, dice que los juegos pueden ser impulsados ​​por personajes y atractivos incluso sin disparar. «¿Puedes crear un juego que sea tan interesante, impulsado…