En una entrevista con la revista oficial de PlayStation, Halley Gross de The Last of Us Part II dice que el juego tiene como objetivo presentar a los personajes más complejos y matizados en los juegos.
«Este es el trabajo más largo que he tenido en mi vida», dice Gross a través de Wccftech. «Todos los días que estoy trabajando, tengo la oportunidad de trabajar con diseñadores, animadores, artistas de sonido y artistas de personajes, y todos trabajamos para tener una visión sobre cómo hacer el personaje más complejo y matizado en un videojuego ?
«Todo el mundo está poniendo su inteligencia particular en eso, y puedes ver a estas personas increíblemente brillantes y decir,» ¿cómo diablos funciona tu cerebro? «Wizards. Son magos «, continúa Gross.
Anteriormente, Gross habló sobre la historia y los temas del juego y sobre cómo la Parte II desafiará a Ellie en el camino. «Y parte de la escritura es, muy desafortunadamente, torturar a tus personajes, ponerlos en situaciones difíciles y probar sus valores y probar su impulso», dice Gross. «Entonces, aunque amamos a Ellie y estamos muy emocionados de verla crecer, ciertamente no la vamos a mimar».
Además de personajes más complejos, el juego contará con enemigos más inteligentes que tienen latidos y aliados que son más útiles. Con estas interesantes adiciones, el modo multijugador de la serie no volverá esta vez.
The Last of Us Part II se lanza el 21 de febrero de 2020, exclusivamente en PlayStation 4.