El gigante de los juegos Electronic Arts reportó ganancias para su trimestre de vacaciones hoy, y la compañía se desempeñó por encima de las expectativas. En particular, los ingresos del cubo de microtransacción de EA, llamados Live Services, alcanzaron casi $ 1 mil millones. Otro punto destacado fue Star Wars Jedi: Fallen Order, que se desempeñó por encima de las expectativas.
Como puede ver en el cuadro a continuación, EA ganó $ 993 millones de servicios en vivo durante el trimestre que terminó el 31 de diciembre. Durante los últimos 12 meses, EA ganó $ 2.835 mil millones de microtransacciones.
EA obtuvo un total de $ 1.593 mil millones en ingresos para el trimestre y $ 361 millones en ganancias, por lo que, como puede ver, las microtransacciones son un gran negocio para EA. Una parte importante de los ingresos de microtransacción de EA proviene de los modos Ultimate Team para los juegos deportivos de EA, incluidos FIFA, Madden y NHL.
El editor también dijo que Star Wars Jedi: Fallen Order se desempeñó significativamente por encima de las expectativas. EA estaba modelando ventas de 6-8 millones de copias, pero ahora la compañía espera que las ventas alcancen los 10 millones de copias durante el año fiscal actual que finaliza el 31 de marzo.
Además, EA dijo que Star Wars: Battlefront II se desempeñó por encima de las expectativas, debido en parte al renovado interés en Star Wars en general gracias a The Rise of Skywalker y más.
Pasando a un título diferente, EA dijo que Apex Legends vio una mayor participación de jugadores durante la Temporada 3 que en la Temporada 2, y EA buscará aprovechar ese impulso para la próxima Temporada 4. La compañía también se burló de que Respawn traerá a Apex Legends al menos una nueva plataforma durante el año. Ya está confirmado para dispositivos móviles, pero una versión de Nintendo Switch parece poco probable.
También durante la convocatoria de ganancias, EA volvió a confirmar sus planes de lanzar un nuevo juego Battlefield en PlayStation 5 y Xbox Series X. La compañía también planea lanzamientos adicionales, dijo el CEO de EA, Andrew Wilson. «Estaremos listos para liderar con algunos de nuestros mejores títulos», dijo.
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