Como resultado, las nuevas características para el juego han sido considerablemente retrasadas, incluyendo las herramientas de creación de mods para Cities: Skylines 2 que el estudio está desarrollando.
Según la publicación, el editor para Cities: Skylines 2 aún está en desarrollo y actualmente solo cuenta con soporte para mapas y modificación de código. El estudio espera tener estas características listas para el lanzamiento inicial del editor. Una característica importante planeada para el editor, la capacidad de importar activos personalizados, aún no está disponible en versiones internas.
El blog también explica que, aunque el juego ha recibido varias actualizaciones en las últimas tres semanas, el estudio comenzará a enfocarse en parches más grandes después del lanzamiento de una próxima actualización. Estos parches más grandes esperan traer más correcciones al juego, pero también llevarán más tiempo para desarrollarse. El estudio también está trabajando en mejorar problemas de rendimiento en Cities: Skylines 2.