Lanzado el 25 de febrero de 2022, Elden Ring de From Software se encuentra entre los juegos más esperados del año. Su estado como un título de generación cruzada significa que una gran variedad de jugadores se aventuran a través de The Land Between, aunque esa experiencia puede variar ampliamente según la consola y la configuración del jugador. A medida que los YouTubers y los medios de comunicación trabajan para publicitar el rendimiento del juego en hardware de octava y novena generación, se vuelve cada vez más evidente que Elden Ring, aunque ya es ampliamente conocido, está lejos de ser consistente.
En un video de YouTube publicado dos días antes de que el juego estuviera disponible públicamente, Resero, un medio conocido principalmente por comentar sobre el rendimiento de la consola de los nuevos lanzamientos de videojuegos, produjo un video que compara las muchas versiones de Elden Ring. Desde las nuevas consolas de novena generación hasta el modelo básico de PS4 y Xbox One, parece haber una fluctuación considerable en términos de velocidad de fotogramas, incluso las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X de Elden Ring luchan por lograr sesenta fotogramas por segundo.
Afortunadamente, incluso cuando abarcan las vistas gráficamente más intensivas del juego o se encuentran con hordas de enemigos, las versiones de próxima generación de Elden Ring rara vez bajan de los treinta FPS. Elden Ring admite los modos de calidad y rendimiento y, en el modo de calidad, la PS5 y la Xbox Series X funcionan entre 35 y 45 FPS, mientras que, en el modo de rendimiento, la Xbox Series X mantiene 50 FPS bastante estables, mientras que la PS5 es capaz de funcionar a 60 FPS, aunque de manera inconsistente.
Como era de esperar, al juego no le va tan bien en hardware antiguo. En el modelo base de PS4, el juego mantiene 30 FPS relativamente consistentes, mientras que, en el modelo base de Xbox One, el juego funciona con una velocidad de cuadro inferior a 30, a veces bajando hasta 25 FPS. El reciente parche del primer día de Elden Ring ha mejorado esto un poco, pero aquellos que buscan la experiencia más fluida posible probablemente querrán recurrir a las consolas de novena generación si la opción está disponible.
Esto sin mencionar el rendimiento muy cuestionable de Elden Ring en PC. El juego parece tartamudear y sufrir caídas de FPS en todos los ámbitos, con muchos errores notables que convierten las exploraciones iniciales de Limgrave de los jugadores de PC en trabajos frustrantes. Según la mayoría de las cuentas, el juego es, como mínimo, jugable, aunque el rendimiento mediocre del juego le ha valido una calificación mixta en Steam.
El editor de Elden Ring, Bandai Namco, ha publicado un comunicado en el que dice que está al tanto de los problemas de rendimiento que afectan a la versión para PC del juego y asegura a los jugadores que se abordarán en un próximo parche. Bandai Namco también sugirió que los jugadores mantengan actualizados los controladores de sus tarjetas gráficas, ya que eso puede tener un impacto notable en el rendimiento.
Elden Ring ya está disponible para PC, PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X. Y ya está disponible nuestro review de esta gran aventura que puede leer aquí.