Las reservas netas de Activision Blizzard de 2.490 millones de dólares en el cuarto trimestre terminaron el 31 de diciembre por debajo de las expectativas en Wall Street, con reservas netas un 18 % menos que los 3.050 millones de dólares de hace un año.
Eso significa que Call of Duty: Vanguard no se desempeñó, como sospechaban los analistas, tan bien como Call of Duty: Black Ops – Cold War del año pasado. La compañía señaló que tuvo un «rendimiento inferior al esperado» en su división Activision, que produce Call del deber. Fue compensado por el rendimiento récord en King, las reservas netas móviles crecieron un 18 % respecto al año anterior y representaron el 33 % de las reservas netas en el trimestre.
Los analistas habían notado anteriormente que los jugadores no estaban entusiasmados con el regreso a la Segunda Guerra Mundial con Call of Duty: Vanguard, por lo que esperaban que vendiera menos copias que Cold War y Call of Duty: Modern Warfare en 2019. Activision Blizzard reconoció El título tuvo una menor participación, aunque la inversión de los jugadores en el título se mantuvo muy por encima del nivel anterior al lanzamiento de Call of Duty: Warzone en marzo de 2020.
Sobre una base GAAP, los ingresos fueron de $2,163 mil millones para el cuarto trimestre, por debajo de los $2,413 mil millones del año anterior. Las ganancias por acción no GAAP fueron de $1,01 por acción, en comparación con los 76 centavos por acción del año anterior. Los ingresos aún estaban por encima de la perspectiva de la compañía de 62 centavos por acción sobre ingresos de $2,02 mil millones.
En el comercio fuera del horario de atención, las acciones de Activision Blizzard están planas en este momento a $78.96 por acción.
Los analistas esperaban ganancias de $1.31 por acción sobre ingresos de $2.82 mil millones para el cuarto trimestre que terminó el 31 de diciembre. Para el primer trimestre que terminó el 31 de marzo, los analistas esperan ganancias de 76 centavos por acción sobre ingresos de $1.88 mil millones.
El informe se presenta en un contexto de grandes cambios en la industria. Microsoft acordó comprar Activision Blizzard por $68,7 mil millones, o $95 por acción, y eso llevó a Sony a comprar Bungie por $3,6 mil millones. El débil desempeño en el trimestre es probablemente una de las razones por las que Kotick decidió vender la compañía, además de las razones declaradas de no poder contratar suficiente ayuda de inteligencia artificial y aprendizaje automático además de los desarrolladores de juegos tradicionales. Muchos desarrolladores también se estaban yendo a nuevas empresas llenos de efectivo de inversores inspirados por el auge de la industria de los juegos durante la pandemia y la subsiguiente manía de fusiones.
Dado que el acuerdo podría demorar hasta 2023 para aprobar las aprobaciones regulatorias, Activision Blizzard todavía tiene varios cuartos de limbo por delante en los que tendrá que estar solo como negocio.
“Estoy increíblemente orgulloso de nuestros equipos por su compromiso y pasión mientras continuamos involucrando al mundo a través de entretenimiento épico en 2021”, dijo Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, en un comunicado. “Mientras miramos hacia el futuro, con la escala y los recursos de Microsoft, estaremos mejor equipados para hacer crecer las franquicias existentes, lanzar nuevas franquicias potenciales y desbloquear la rica biblioteca de juegos que hemos reunido durante 40 años. Nuestros 370 millones de jugadores en todo el mundo y la excelencia en el lugar de trabajo siguen siendo nuestro enfoque. Para los inversionistas, nuestra transacción recientemente anunciada es la culminación de tres décadas brindando retornos superiores a los accionistas”.