Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good and Evil, ha anunciado que dejará la industria de los videojuegos.
El diseñador, que había estado trabajando en Beyond Good and Evil 2 y el juego de aventuras Wild, afirmó en una publicación de Instagram el viernes que había decidido centrarse en una nueva carrera en la vida silvestre.
Ancel dijo que su decisión de alejarse de la industria de los juegos no afectaría el desarrollo de Beyond Good and Evil 2 o Wild.
“Hoy es muy especial para mí. Después de más de 30 años, he decidido dejar de trabajar en videojuegos y concentrarme por completo en mi segunda pasión: la vida silvestre», escribió.
“Mi nuevo proyecto tiene lugar en el mundo real y consiste en un santuario abierto de vida silvestre dedicado a la educación, los amantes de la naturaleza y… los animales salvajes.
“Muchos de ustedes querrán saber qué pasará con Wild y BGE2. No te preocupes, desde hace muchos meses que los equipos son autónomos y los proyectos van super bien. Cosas hermosas que se verán pronto».
El diseñador de videojuegos francés es mejor conocido por su trabajo de más de 20 años en Ubisoft, donde creó la serie de juegos Rayman y dirigió el clásico título de acción y aventuras de culto Beyond Good and Evil.
Más recientemente, Ancel estuvo involucrado en el desarrollo de una secuela de BGE, y en 2014 formó un estudio de juegos independiente llamado Wild Sheep, que luego anunció un juego de supervivencia prehistórico llamado Wild.
Wild, una exclusiva de PlayStation publicada por Sony Interactive Entertainment, se anunció en Gamescom en 2014, pero desde entonces se ha visto poco de ella.
Ancel es uno de los pocos creadores de videojuegos, incluido Shigeru Miyamoto de Nintendo, honrado por el gobierno francés como caballero de la Ordre des Arts et des Lettres de Francia.
En un comunicado Ubisoft agradeció a Michel por la “increíble visión creativa” que aportó a la empresa.
“Hoy Ubisoft anuncia que Michel Ancel ha decidido dejar la industria de los videojuegos después de una carrera excepcional que abarca más de 30 años”, dijo.
“Amante de la naturaleza, Michel lleva mucho tiempo trabajando en un proyecto personal dedicado a la protección de la vida silvestre. Este proyecto, un santuario de vida silvestre en la región de Montpellier, Francia, está creciendo en alcance y desea poner todo su esfuerzo en esta pasión de larga data”.
La declaración continuó: « Michel está en el origen de algunas de las franquicias más queridas de Ubisoft y la industria de los videojuegos, como Rayman, Raving Rabbids y Beyond Good and Evil, cuya segunda obra, Beyond Good and Evil 2 se encuentra actualmente en desarrollo.
“Los equipos de Ubisoft Montpellier se están enfocando actualmente en las principales etapas de producción, alineados con la visión establecida por Michel. Tendrán más para compartir con su comunidad de fans en los próximos meses.
«Nos gustaría agradecer a Michel por la increíble visión creativa que ha aportado a Ubisoft a lo largo de su carrera, y le deseamos todo lo mejor para esta nueva empresa».